初次尝试做自定义回复,因为对编程不熟悉于是注意到了reply这个指令,想利用多个回答的随机选取来达成2d6规则下的骰值对应特殊结果(例如剑世界sw的威力表投掷,令2d6的出目对应事先指定好的其他数字)。这里遇到的问题是能否为reply指令规定的回答中添加类似于名称的变量,例如“xxx的出目结果为1+6=7,未造成暴击,伤害5”如何让xxx随指令发出者的昵称变化呢?尝试过在回答中加入{user},结果理所当然地回复了“{user}”(略)于是求助!什么样的公式能被reply识别为变量!谢谢大家了
ancel 昵称变量是{nick},在对方没有使用过.nn指令备注名称的时候会优先用群昵称或者直接叫用户+qq
江隠 优先级是 群内nn>全局nn>群名片>QQ昵称>用户(QQ)
好的 谢谢大家