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由于Dice!2.7.0漫长的开发周期和复杂的重构计划,特此开坑更新的每日进度。
Todo
- 引入对Python与JavaScript脚本的支持
- 丰富脚本内对角色卡的操作
- roomgame功能并支持在脚本内操作(待支持:脚本内操作log)
- 各脚本语言独占数据类型的互通(集合Set)
- 开发手册编制
- 脚本运行开销优化(已优化python)
- WebUI可自定义化
由于Dice!2.7.0漫长的开发周期和复杂的重构计划,特此开坑更新的每日进度。
更新了HiMyQQ的PC协议版本->9.7.5
重写了reply的回复内容格式,此前曾导致脚本的回复内容会额外进行一次utf8编码转换
.helpdoc 词条名
时将返回未格式化的词条内容,重置词条改为.helpdoc 词条名 reset
修复了DiceDriver.Gocq.Lite获取用户信息无回调的bug,该bug曾导致{nick}
不能正常转义用户QQ昵称。
.rc 深潜者::斗殴
或.rc 深潜者的斗殴
.st 深潜者::斗殴:45 闪避:25
支持st show 查看指定角色卡的属性,形如.st show 深潜者::斗殴
drawDeck
函数不能正确从加权牌堆抽牌的bug;Actor.set
方法更新.sc
指令的回执显示(strSanRollRes
->strSanityRoll
),添加了理智无扣减的情况
支持lua元表GameTable
.rules
指令从本地查询规则条目规则查询将以本规则->子规则->母规则的顺序搜索
js支持GameTable
py支持GameTable
角色卡支持锁卡
.game master/set/call/join/kick/exit
.game rou
轮盘骰机制修复.pc cpy
复制新卡导致闪退的bug
新增.game new/over/open/close/state
,支持游戏调整窗口
.log
日志记录,在有玩家注册时只记录GM和PL的消息更新游戏卡带模式
重制向火独行中
监听敏感词事件WordCensored
修复了webui获取关键词回复时Deck内容使用错误的分隔符(,)的bug
修复了模块管理->远程资源不能正常显示mod列表的bug