功能用途:
通过发送一条指令,使骰子可以在指令指定的时间后触发一次提醒操作。

推荐的实现想法:

  1. 发送消息 .clock 2h30m45s 超市关门,立即回复* 将会在 2h30m45s 后提醒 超市关门 事件。
  2. 在2小时30分45秒后,骰子发送消息:* xxx 于 2h30m45s 前设置的 超市关门 事件时间到了!
  3. .showclock显示当前进行中的倒计时列表,.offclock 103停止倒计时列表中序号为103的倒计时(若开发量在接受范围内的话)

功能的意义以及价值:
在coc跑团中,该功能可以为需要严格限制时间的时限团提供计时提醒功能。
在正常跑团流程中也可以通过限时功能敦促pc加快节奏。(“5分钟之后推进剧情,请加快速度。”)
还可以当日常小工具提醒群员去干什么事情?(不过这种可能改成几点几分会更好点?不过这不是跑团的刚需)

总之是非硬性需求,但说不定有了会蛮有用?

印象里见过一个插件可以实现这个功能来着。
不过那个插件似乎容易误触,我就没下载,你可以下载试试看
链接:Mytime时间提醒软件

建议去酷q论坛找找或者自学几天易语言写一个(
Dice毕竟不是瑞士军刀,从软件开发的角度来说,把它打造成瑞士军刀也不是个合适的选择。

可以研究一下铃心的【挂起[分钟]】变量

将后续代码延迟[分钟]后执行(若要发送请使用输出流),前面代码立即输出。

说点什么吧...